Mfun으로 게임을 즐기십시오.

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세계 인구의 상당 부분이 일주일에 수십억 시간을 들여 모든 종류의 비디오 게임을합니다. 이것이 시간을 잘 보냈는지 여부는 대체로 주관적인 문제로 보일 수 있습니다. 그러나 게임 산업에 관한 한이 시간의 대부분은 객관적으로 낭비됩니다. 플레이어 나 게임 개발자 모두 가능한 한 많은 가치를 얻지 못합니다. 이는 마케팅에있어 특히 그렇습니다. 게임 광고는 게이머들 사이에 일반적으로 언급되는 자극으로 실제로 역효과를 유발하여 잠재 고객을 몰아 낼 수 있습니다. 기껏해야 비효율적입니다.

https://mfun.io/

Mfun은 게임 마케팅을위한 새로운 패러다임을 제공합니다. 게임 마케팅에 소요되는 시간 또한 돈을 벌고 절약하는 데 사용됩니다. 플랫폼을 통해 게임 회사는 자신의 충성도와 관심에 보답하고 값 비싸고 잘못된 광고 캠페인을 단계적으로 중단하면서 플레이어와 직접 더 직접 소통 할 수 있습니다. 그 사이에 선수는 매매 노력과 관여시키기 위하여 직접적인 동기 유발을 주어, 성가신 기회로 만들었다.

Mfun 플랫폼은 어떻게 작동합니까?

게임을 플랫폼에 추가함으로써 게임 개발자는 Mfun 토큰 경제의 일부가됩니다. 즉, 스테이크 마이닝 Mfun 토큰의 일부 금액을 플레이어가 사용할 수있는 다양한 스마트 계약 기반 보상 체계에서 사용할 수있게하는 것입니다. 토큰은 재생 시간이나 (플레이어가이 옵션을 수락 한 경우) 비디오 광고 시청, 설문 조사 참여 또는 새 게임 설치와 같은 추가 작업을 위해 정기적으로 수여 할 수 있습니다. 이러한 토큰은 시스템의 다른 곳에서 인앱 구매에 사용할 수 있습니다. 사용자가 게임을 업 보턴으로 처리하는 것이 가능 해져 개발자가 플랫폼에서 얻는 Mfun 보상의 크기가 결정됩니다. Mfun은 보상 풀을 보충하기 위해 모든 거래에 대해 5 %의 수수료를 부과합니다.

사용자의 개인 데이터는 계좌, 지갑 및 전화 번호 이외의 다른 정보가 필요하지 않으므로 시스템에 대한 보안이 유지됩니다 (후자는 인증 목적으로 사용됩니다). 반면에 사용자 기반이 아닌 개인 데이터는 개발자에게 직접 전달됩니다. 기계 학습 강화 알고리즘은 활동 보상 시스템 (시간 보상에 사용됨)을 개선하고 ACL 시스템의 도움을 받아 봇 계정을 식별 및 일시 중단하는 데 사용됩니다. 한계 요청 시스템은 스팸을 차단하기 위해 작동합니다. SDK는 파트너 기업 및 게임 개발자가 Mfun 플랫폼과 응용 프로그램을 통합 할 수 있도록 지원됩니다.

Mfun은 무엇이 승리 제안이 될 수 있습니까?

Mfun은 경험이 풍부한 IT 팀이 동남아시아 시장에 전략적으로 초점을 맞추어 개발했습니다. 그것의 아이디어는이 지역에 적합합니다. 게임, 특히이 플랫폼이 유치 할 가능성이있는 캐주얼 또는 소셜 게임이 현재 이곳에서 인기가 있지만, 현지 회사는 더 나은 자금을 지원받는 외국 회사와 경쟁하기 위해 분투하고 있습니다. 따라서 분산화되고 직접적인 마케팅 솔루션이 적합합니다. 이미이 분야의 여러 저명한 인도네시아 기업들의 지원을 받았습니다.

시스템이 이해 관계자에게 제공해야 할 것이 많다는 것은 분명합니다. 사용자의 경우 디자인을 통해 데이터 도용 위험을 줄이는 한편 어쨌든 무료로 할 수있는 일을하기위한 토큰을 얻을 수 있습니다 (게임, 광고 시청). 그런 다음 토큰을 생태계에 다시 넣거나 실제 돈으로 판매 할 수 있습니다. 한편, 기업들은보다 저렴하고 정확하며 효율적인 마케팅 및 타겟 시장과의보다 나은 관계를위한 기회를 상당히 확대 할 것입니다.

https://mfun.io/

ICO 세부 정보

ERC-20 Mfun 토큰 사전 판매는 2018 년 8 월과 9 월에 예정되어 있으며 공개 판매는 10 월로 예정되어 있습니다.

통합 게임 생태계 구축

비디오 게임 마케팅 솔루션은 혼잡 한 분야입니다. 이것은 Mfun의 제안에 호소하는 것일뿐 아니라 토큰 보상 메커니즘을 구현하는 다른 회사와의 치열한 경쟁에 직면 할 수도 있음을 시사합니다. 보안 문제와 생태계 역학에주의를 기울이는 것이 좋지만이 회사가 눈에 띄는 주요 요인은 지리적 인 측면입니다. 동남아시아의 캐주얼 게임 시장은 Mfun 플랫폼과 그 모델의 세계적인 성공을위한 발판이 될 수 있습니다.

게임의 종류에 따라 게임의 유무가 결정됩니다. 조기 파트너쉽은 최소한 게임을 시작할 것을 제안하지만, 한 게임 회사의 오퍼링에 의존한다면 틀림없이 실패 할 것입니다. 반면에 더 많은 회사가 자사 모델을 시험해보기로 결정하면 광범위한 시장을 받아 들여 현지 시장을 공략 할 수 있습니다. 지금까지는 Mfan이 보낸 신호가 혼합되어 있습니다. 장래 지지자들과의 참여는 다소 제한적입니다. 반면 인도네시아는 긍정적 인 언론 보도를 받았다. 아마도 게임이 시작하기에 충분할 것이며, 관심있는 게임 개발자는 나머지 작업을 수행 할 것입니다.

모래밭:

웹 사이트 : https://mfun.io/
WhitePaper : https://mfun.io/Mfun-White-Paper.pdf
전보 : https://t.me/mfunofficial
Twitter : https://twitter.com/mfunofficial
Medium : https://t.me/mfunofficial
ANN : https://bitcointalk.org/index.php?topic=4415738.0

저자 : phongqq 

About Kim Ha-eun

나는 투자자에게 해독 성을 가르친다. ICO에 대한 평가와 분석을하기 위해 시간을 보낸다.
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